目錄:諾達思(北京)信息技術有限責任公司>>動物行為學研究>>嚙齒類動物迷宮和曠場實驗>> T-Maze嚙齒類動物T迷宮實驗
產(chǎn)地類別 | 進口 | 應用領域 | 綜合 |
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無論你需要執(zhí)行哪種類型的嚙齒類動物T迷宮實驗,我們都能夠為你提供理想的解決方案。動物運動軌跡跟蹤系統(tǒng)能夠準確地跟蹤大鼠或小鼠穿過迷宮的全過程,并詳細地分析它們的行為。為了進一步完善該解決方案,我們?yōu)槟闾峁┝艘粋€適用于大鼠和小鼠的靈活的,模塊化的嚙齒類動物T迷宮實驗。
通過迷宮你能夠研究各種行為。有些試驗側重于研究動物自然偏好于哪一只臂或動物對放置于兩只選擇臂內的食物的選擇;有的則側重于研究鼠類動物的自然交替行為。然而,大多數(shù)試驗則是為了調查嚙齒動物的學習能力。例如,人們經(jīng)常在某一特定的臂內設置有食物獎勵以區(qū)別于另一只臂,從而研究動物的識別能力。使用獎勵可以訓練大鼠進入“正確"的臂,該臂既可能是左臂也可能是右臂。
● 自動計算和分析與學習記憶能力有關的參數(shù),例如動物到達中有獎勵的那只臂所需的時間。
● 分析與區(qū)域有關的行為。例如動物進入左臂的次數(shù)
● 自動啟動和停止試驗,例如:動物一離開開始區(qū)域立即啟動跟蹤。
● 對不同群組的跟蹤結果進行篩選和比較或分析連續(xù)
● 試驗中動物的學習過程。
組件
● 動物運動軌跡跟蹤系統(tǒng)基礎模塊
● 攝像機
● 電腦
● 安裝和培訓
● 服務合同
可選的組件
● 動物運動軌跡跟蹤系統(tǒng)多體位點模塊
● 動物運動軌跡跟蹤系統(tǒng)試驗和硬件控制模塊
● 其他服務
參數(shù)示例
● 動物*次進入有獎勵臂的試驗百分比
● 動物從釋放地點到達置有誘餌的臂所需的時間
● 交替試驗中執(zhí)行一次完整試驗平均所需的時間
● 動物每次到達有獎勵的臂的速度
● 平均轉角度,用于測量路徑曲折度
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